domingo, 30 de junio de 2013

PRACTICA # 5

en esta ocasion realisaremos un ENRUTAMIENTO ESTÁTICO


 En la red procedemos a colocar las respectivas maquinas nuestros 3 switch o subredes y los 2 router´s i configuramos las IP de nuestras pc respectivamente.

Una vez configurado las IP de las pc procedemos a la configuración de los router’s.

 En el router configuramos  STATIC router en donde  el NETWORK será de donde queremos partir la MASK es por default 255.255.255.0 y el NEXT HOP será donde quiero llegar colocamos las respectivas direcciones
 
Para que haya comunicación entre estaciones, recordemos que en el switch no debemos configurar  nada  (la clave es el router).

Comenzamos a pasar los mensajes por las estaciones para verificar que haya el enlace entre sí.


esperamos que sea de ayuda para ustedes  y esperen por muchas mas novedades.........................................

sábado, 22 de junio de 2013

EJERCICIO 4
CONEXIÒN DE DOS REDES POR MEDIO DE UN ROUTER

1) LE DAMOS LA IP A CADA MAQUINA, DE LOS DOS DEPARTAMENTOS.
PLANTA BAJA 192.168.1.100 HASTA LA MAQUINA QUE TENGAMOS, Y LA PUERTA DE ENLACE 192.168.1.1
PLANTA ALTA 192.168.2.100 HASTA LA MAQUINA QUE TENGAMOSY LA PUERTA DE ENLACE 192.168.1.2.

2) CONFIGURAMOS EL RUTER LAS IP
192.168.1.0
192.168.2.0

3) NOS ASEGURAMOS DE TENER EL BOTON ON CON EL VISTO Y AGREGAMOS LA IP DE LAS DOS REDES CON SU RESPECTIVA SUB MASCAR.




Practica 3

Hoy realizaremos la practica de una red Troncal hecha en Packet Tracer, donde básicamente se trata de un edificio de dos plantas, que existirá una comunicación entre departamentos de la misma planta A, y con los departamentos similares de la planta B.. pero no entre los departamentos de la misma planta .. para ello utilizarem,os una VLAN TRONCAL.

EMPEZEMOS....

1.- Crearemos los ordenadores con la condicion de 3 maquinas para cada departamento de la planta A, y 2 maquinas para los departamentos de la Planta B




2.- Como siempre no debemos olvidar configurar las Ip de cada ordenador para poder trabajar con una identificación.



 3.- Vamos a configurar el Switch para los departamentos y para ello debemos escoger el numero y el nombre de cada VLAN.





 4.- Para la red troncal, lo que debemos conectar las VLAN con las identificaciones correspondientes de cada departamento a los cuales se quiere tener acceso, es decir de Talento humano a Talento humano, debemos tener en cuenta que para que se pueda comunicar ambos deben tener el mismo numero de VLAN. si en planta A jurídico es "1" en planta B jurídico también debe ser "1".

5.- Para terminar realizamos "ping" para comprobar si la conexión estuvo correcta desde el departamento 1 Planta A al departamento 1 planta B. 


6.- Finalmente así se vería nuestra red terminada. 


Para cualquier consulta déjanos tu comentario que en breve te contestaremos.
Básicamente así se construye una red troncal de una edificio con condiciones de comunicación. 
Solo deja que tu imaginación fluya al momento de diseñar, suerte y espéranos en otra próxima entrega.

sábado, 15 de junio de 2013

Practica # 2
Hoy realizaremos un simulación entre departamentos, lo que queremos lograr es que exista una comunicacion interna del departamento pero que no salga comunicaciones entre los distintos departamentos.

1.- Empezaremos por asignar las computadoras y el switch central. 

2.- Luego los conectamos como normalmente lo hacemos con el cable DIRECTO. Recordemos que debemos guardar la estética.


3.- Ahora vamos a configurar el switch.. para ello:
           a) Damos doble clic al switch 
           b) Nos ubicamos en la pestaña Configuracion 
   c) Seleccionamos VLAN DATABASE y escogemos un nombre diferente para cada                    departamento y la numeración. 



4.- Una vez realizado esto lo que hacemos es configurar cada equipo(Pc) con su respectiva Ip como se lo explico en  la publicación anterior.


Realizamos el ping para comprobar si la practica fue un exito.


Entonces asi quedaría nuestro esquema de simulación entre departamentos de una misma Organización. Como vemos estan asignados los 14 primeros puertos para conectar a las 14 PC que tenemos en nuestro esquema.



Esto ha sido otra ayuda para poder simular en Packet Tracer desde configuraciones básicas. Espéranos para otra próxima entrega.

No olvides dejar tu comentario, y tu like....
Para salir de dudas déjanos un mensaje y nosotros lo responderemos.



RED VILAN 1


LA CREACION DE 4 DE PARTAMENTOS CON UN SWITCT
Simulacion en Packet Tracer
Hoy realizaremos una pequeña practica de simulación basica de 6 ordenadores conectados entre si mediante un switch el cual enviará paquetes entre computadoras.
La simulación de redes de distribución en distintos ciclos de carga contribuye a evitarlo. Además, ofrecemos una solución optimizada para estabilizar la banda de tensión.


1.- Primero abriremos nuestro packet tracer y agregamos dos ordenadores


2.- Luego los conectamos mediante un cable continuo ya que son dispositivos diferentes. Una vez conectados asignemos las IP de cada una de las computadoras, tomando en cuenta que se debe cambiar el ultimo dígito. En la pestaña Desktop.



3.- Ahora para poder identificar a cada una de los ordenadores lo que vamos a hacer es configurar el nombre en la pestaña configuracion 



4.- Ahora le vamos a asignar los paquetes (mensajes) del panel derecho el cual tiene un sobre+ simplemente lo arrastramos hacia una computadora y asignamos con cual computadora deseamos comunicarnos.


5.- Una vez realizados los pasos anteriores vamos a realizar un (ping) para hacer la prueba de "escritorio" antes de entrar a realizar la simulacion en tiempo real. Para ello damos doble clic sobre el dispositivo(ordenador) ->Desktop -> Command Prompt.


Dentro de la ventana negra escribimos ping y la direccion ip (separados mediante un espacio) de la maquina que queremos revisar. Ej  ping 192.168.1.6 esta es la maquina que vamos a revisar.


Como vemos la prueba fue un éxito ya nos mostró todos los paquetes que fueron enviados desde una computadora a otra. Si la configuración hubiera estado mal, nos hubiera salido un error de "fault" eso nos indica que las IP y los gateway estaban mal asignados. 


Para identificar los ordenadores con sus IP correspondientes seleccionamos el icono de "nota" y comenzamos a rellenar las identificaciones de cada ordenador.
Finalmente nuestra simulación nos quedaría  asi.


Gracias por leer el bloq y continuaremos con mas archivos posteriores. Cuídense.!!!



sábado, 8 de junio de 2013


             Packet Tracer
En nuestro primer blog post vamos  a explicar básicamente el Packet Tracer. La versión mas actual es la 5.3 de este excelente programa de Cisco. 

El funcionamiento es el mismo que las versiones anteriores, lo que cambia de una versión a la otra es que se agregan cosas nuevas y mejoras, por ejemplo nuevos equipos o algún nuevo protocolo. Podemos descargarlo de internet y no se preocupen si lo descargan en ingles porque se puede poner en español. 
El programa consta de  6 partes para explicar que podemos hacer en cada seccion como la imagen lo demuestra en la parte superior.
Parte 1
Quizás la parte mas copada del programa, se encuentra en esta parte, los equipos de redes(routers,switches,hubs, pc,etc) y también encontramos los conectores(es el icono del rayo), es decir, los cables para que los equipos se puedan conectar(cable derecho, cruzado, serial, etc).
¿Como agrego un equipo? Fácil, con solo hacer un clic en la categoría que necesitamos, seleccionar el equipo y ,por último, darle clic en el fondo blanco.
Parte 2
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados.También hay 2 iconos que se explicaran en la parte inferior del post.
Parte 3
Acá encontramos herramientas para poder modificar la topologia. Tenemos el cuadradito punteado con una flecha que sirve para arrastrar equipos, cambiar la interfaz a la cual se conectar los cables y muchas cosas mas. Contamos también con el icono de la mano que nos sirve para mover la topologia completa, está el icono del papel que sirve para poner anotaciones o colocar notas, es decir, si tenemos una topologia bastante compleja  lo que podemos hacer con esta herramienta es agregar información que nos sea útil para no perdernos entre tanto lío de equipos, direcciones ips, etc.
La cruz roja sirve para eliminar equipos y cables y por ultimo los sobres. Hay 2, el primer sobre(icono de sobre cerrado) sirve para mandar un pdu simple y el otro cumple la misma función solamente que en éste último podemos configurarle el TTL, TOS y algunas otras cosas mas. Recomiendo que cuando quieran mandar un PDU usen el simple(icono de sobre cerrado).
Parte 4
La ya conocida barra de menú, podemos hacer lo que hacemos con cualquier programa, guardar, salir, abrir, etc.
Parte 5
Como vemos en la imagen hay 2 espacios de trabajo, uno lógico y otro físico. El espacio lógico es donde nosotros realizamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí. En cambio en el espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la vida real la red que estamos armando, básicamente se muestra eso. Generalmente se trabaja en el espacio lógico.
Parte 6
Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.
Ahora vamos a explicar los 2 iconos que estan en la parte 2. 


Donde dice T y S, Tiempo real y Simulación, podemos hacer el seguimiento de los pdu. En el tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa, en cambio en simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver. Si queremos solamente ver el protocolo ICMP( es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos solamente ICMP.
Bueno hemos terminado de explicar lo básico para empezar a usar el PT.